窮創業者也能開發App?揭密省錢又不失品質的開發祕笈


摘要

還記得第一次聽到App報價時差點從椅子上摔下來嗎?這篇要聊的就是怎麼在預算見底前,把那些『啊這個應該要加』的驚嚇變成可控的驚喜 歸納要點:

  • 金流串接那些事其實沒想像中可怕,我自己用過現成API工具省下快一半成本,像綠界那種模組化設計連非工程師都能上手
  • 後台管理系統別硬幹!找開源框架改最快,記得兩年前幫朋友用WordPress外掛改會員系統,三天就搞定基本功能
  • 法規諮詢費不能省,但可以聰明花:找剛執業的律師合作,他們報價通常比較軟,上次談到每小時1500還附贈稅務建議
與其說省錢不如說是把錢砸在對的地方,那些年我們交過的學費現在可以不用再付了

Zeen這陣子老是被問到APP報價的事,Milo倒不急著直接丟個數字出來。其實每回遇到創業新手、甚至已經有點規模的朋友,也總是忍不住提醒:「你真的知道這一筆錢會花在哪裡嗎?」光想到開發APP,腦袋常只浮現程式碼那些畫面,但說穿了從需求、設計、美術到維護,好像都跟費用脫不了關係。有次看到某些產業初步報導提過,APP專案花費往往不是單一價格就能解釋清楚的。大家想像中像買東西砍價那樣,其實遠比預期複雜——有點類似裝潢房子的時候還沒拿設計圖就跑去問師傅多少錢,只會讓後面溝通卡在奇怪的地方。Zeen自己也開始意識到,如果一開始沒有把需求整理出來,後面可能麻煩多得很。不過,這裡頭到底藏著哪些「看不到」的成本?或許還沒有人能一次講明白。

咖啡廳老闆那時候其實沒想太多,最初腦袋裡大概只浮現點餐和集點卡這種方便功能。桌上攤著便條紙,邊畫邊念著「應該不難吧」,但當Milo帶他走進開發商的討論室後,好像事情就變複雜了。有人提到金流串接、安全性、會員資料要怎麼存,一個一個細節冒出來,感覺原本預算表也跟著膨脹起來。某些地方聽說,其實不少人都會小看後台管理那些麻煩事,還有法規什麼的,有經驗的顧問通常會提醒,預算最好再多抓一些,不然臨時補破洞反而花更多。有的報導也曾指出,這類隱形成本常常讓新手措手不及。後來老闆回頭看才發現,每寫下一項需求,預算單就長高一截,那種從靈感到現實的落差,大概只有自己親身碰過才知道吧。
觀點延伸比較:
項目說明
需求分析耗時長,需反覆討論與調整,確保所有功能清晰定義。
設計與美術不僅要視覺吸引,更需考量用戶體驗及品牌一致性。
程式開發每個功能相互依賴,簡單的改動可能導致工時大幅增加。
測試與驗收此階段常見拖延,確保產品符合需求及規範至關重要。
上架及部署平台審查嚴格,規則變化快,一旦疏忽可能需要重做。

創業者必知的需求意向書,為何能提升溝通效率?

說到APP開發,Milo偶爾會拿腳踏車跟超跑來打比方。有些人想像得很簡單,好像只要能騎、能動就好,但實際上,功能如果一多,規格馬上跳級。某些初學者認為加個會員登入不會差多少,其實工程量突然就拉大了。有的時候,一個看似平凡的「小功能」,結果背後牽扯七八個其他系統。根據Clutch.co前幾年彙整過的市場調查,他們也提過類似現象:APP複雜度提升,成本往往是原本預估的數十倍起跳。這種差距有時候連工程師都說不準,Milo只能提醒Zeen——你想的是代步工具還是夢想之車?兩者落差,有時大得讓人意外。

有人說APP開發像買一輛車,價差有時讓人一頭霧水。有些地方的調查資料偶爾會浮出來,比如歐美那邊,有提到過即使只是基礎型應用,平均花下去的錢也不是個小數目,常常從七十多萬台幣起跳(Clutch.co 年度報告、2023)。進階功能一旦加上去,例如付款串接、互動系統什麼的,好像一下子就翻了好幾倍,有說法甚至提及能衝上百萬以上。不少新創團隊聽到這些數字都覺得很驚訝,但其實在國際市場裡,這樣的預算分佈並不算罕見。當然,有時候不同國家或公司型態略有落差,也有人分享某些地區外包可能便宜一點,可只要涉及複雜技術,那個成本還是容易拉高。回過頭看,好像每個細節都可能牽動整體花費,只是到底會多高,很難有個絕對標準。

最小可行產品(MVP)策略,如何在預算內實現你的想法?

說到外包這事,當初剛進行的時候其實心裡很忐忑。那時候還以為只要把想法講清楚,廠商就能幫我全部搞定,但後來才發現根本沒那麼簡單。像需求文件這種東西,一開始我也只是隨便列了個大概,結果溝通過程中常常對不上焦。記得有一回,不知道是誰誤會了功能細節,最後整個專案改來改去,好像過了快一季才有點眉目。有次連UI長什麼樣都吵了一陣子,工程師覺得按鈕放哪都可以,我卻總覺得不順眼。然後預算也在那邊一直追加,本來以為差不多就夠用了,到最後加起來都超出原本打算的範圍不少。某些觀察指出,其實很多團隊在專案初期就是因為彼此沒把話說明白,導致反覆修改讓時間跟人力花費堆上去。所以現在回頭看,每次遇到新案子,我第一件事都是盡量把需求寫細,而且每隔一段時間就找大家確認一次狀況。不敢說百分百萬無一失啦,但至少能省掉一些不必要的折騰和誤會。

「這樣太貴了吧?」Zeen那天碰頭工程師時,討論一個原本聽起來很簡單的小功能,現場就冒出這句話。Milo沒直接回應,只是笑著搖搖頭,好像之前也遇過類似的情形。其實不只是他們,有些報導提到不少創業團隊剛開始談案子,都以為「反正APP就是做幾個畫面跟按鈕」,結果一拆細節才發現光某些小設定可能就要花上意外多的時間。不曉得是不是每個工程師都會有種「你說的簡單,其實沒那麼快」的無奈。Zeen後來想起來,其實雙方對什麼叫容易、什麼算複雜這件事理解落差挺大,像是流程圖明明只加一行字,但背後串接要繞上一圈。Milo偶爾會試著把所有工作步驟列給大家看,不過即使如此,大概還是有人會覺得價格怎麼好像又往上跳了一點。有時候也不是誰錯,只是彼此腦中想的東西長不一樣罷了。

如何避免需求不明確造成的不必要浪費?

有時候,明明是差不多的APP,報價卻能拉開到數十倍這種距離。Milo跟Zeen聊到這裡,好像還是有點搞不清楚到底怎麼會這樣。有些團隊提出的價格偏高,有的則很低,但實際上到底差在哪?其實蠻多細節都藏在那些容易被忽略的小地方,像資安規格要求、UI動畫流暢度、第三方串接程度等等,有時候只是介面按鈕多一個動態效果,工時就跳出來了。一些初步報導也提過,台灣或海外市場即使功能標榜相同,光是法規合規和測試流程深淺不同,也會讓預算跑掉大半。最後比的不是表面那幾行說明,而是背後每一項零碎又瑣碎的小事累積起來,好像很難一次講清楚。

APP開發的錢到底都花去哪?流程好像一直被誤會很簡單。其實從有個點子、要做什麼開始,需求分析這一關就可能耗掉不少時間,有時候討論來回,大概也得經過七十多次小調整才拍板。再來設計和美術,不只是畫面好看而已,還牽扯到用戶體驗、品牌調性那種講不太清楚卻又不能沒的細節。進入程式階段,工程師常說「東西明明差不多,怎麼工時感覺暴增?」原來每個功能彼此糾纏,一環扣一環。測試跟驗收又是另一堆工作,據說不少專案就在這裡卡住拖延。最後上架和部署,有些平台審查嚴格、規則又一直變,一不注意還得重改。有些初步報導認為,每個階段拉長或忽略,都可能讓預算失控,可是沒有哪一筆支出真的是單純浪費,只是分配上真的考倒許多人。

相同APP報價卻天壤之別,魔鬼到底藏在哪裡呢?

回想那八個環節,大家常以為最難搞的就是技術,畢竟工程師費用動輒數十倍落差,但其實藏在裡頭的不是只有寫程式那些帳而已。初步報導偶爾提到,專案失控往往不是因為工程有多繁複,而是需求溝通卡關、方向變來變去才真正讓預算破表。像是某些創業圈觀察也說過——人力反覆浪費遠比單純開發還傷荷包。有時候,以為只是微調,其實設計和測試流程又得重來一遍,這種不明確需求帶來的無形成本,好像怎麼算都低估了點。大致上看下來,光是規格沒弄清楚、雙方資訊傳遞斷層,就能把預算拉高到超乎原本想像。所以說技術再進步,如果開頭講不攏或一直改,那些時間和資源消耗掉的代價,很難有明顯下降。

其實要抓住預算不失控,好像也沒有哪一種「萬無一失」的標準流程。Zeen跟Milo討論時發現,列出所有你覺得一定要的功能,然後再分個輕重緩急,大概就能避開大多數的坑。有些人可能會先畫個粗略流程圖或直接寫需求意向書──這樣工程師看到至少不會猜錯意思。還有,每隔一小段時間檢查一下進度跟花費,只要發現有點怪怪的地方,就趁早調整,不然常常到最後才發現預算用掉將近一半卻只做完皮毛。金流串接、資安、會員管理那類東西,看起來很平常但其實隱藏成本比想像中高,前面討論細節如果沒攤開講清楚,可能報價就差了數十倍。不過,有些項目臨時加進去是難免,如果每次都能把新增需求記錄下來,再對照原本分配的預算,也比較容易知道是哪裡開始膨脹。總之,把每一步需要多少專業資源稍微盤點一下,不必太細,但也別全靠運氣,大致掌握方向通常效果不錯。

參考來源

app開發費用分析:你知道實際開發成本是多少嗎?

如何評估app開發的費用? · app開發: 指的是開發應用程式(application)的過程,包括功能設計、程式編寫、測試等步驟。 · 功能要求: 指的是app在使用上所需要 ...

來源: 品科技

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設計不僅影響到應用的外觀,也對用戶互動和體驗有重要影響。 2. 開發費用:. 這是應用程式開發中的主要開銷,包括編碼、程式架構設計、功能實現和測試。開發成本會根據應用 ...

來源: nss.com.tw

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